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Q: 웹앱과 네이티브앱의 차이는 무엇인가요?

웹앱은 웹 서비스 기술로 개발한 후 아이폰/안드로이드 플랫폼으로 패키징만 한 것입니다. 제작 기간이 짧고 한 번 개발하여 양쪽 플랫폼에 동시에 대응할 수 있다는 장점이 있습니다. 대신 네이티브 앱에 비해 에니메이션 효과나 반응성 등이 조금 떨어집니다. 개발 비용에 제한이 있을 때나 사용자 테스트를 위해 첫 번쨰 버전을 빠르게 만들어볼 때 좋은 선택입니다.

네이티브 앱은 아이폰, 안드로이드 각각의 네이티브 기술로 개발하는 방식이며 각각의 플랫폼을 다로 개발해야 하기도 하고 웹기술에 비해 개발 난이도가 높습니다. 웹앱은 데이터베이스와 연동되는 서버쪽 코드와 화면에 보이는 UI 코드를 거의 동시에 개발할 수 있지만 네이티브 앱은 서버가 API 역할만 하므로 서버와 클라이언트를 분리해서 개발하게 됩니다. 대신 웹앱과 비교해 반응성과 사용성이 더 좋습니다. 개발 비용과 기간에 좀더 여유가 있고 프로토타입/베타 버젼 이후의 정식 버젼을 출시할 때 좋은 선택입니다

Q: 왜 루비온레일스로만 개발하나요?

루비온레일스는 10년이 넘은 기간 동안 안정화된 프레임워크이기 때문에 로그인/어드민/라우팅/크롤링 등의 개발이 월등하게 빠르고 모듈화되어 있습니다. 에어비엔비, 깃헙, 카카오, 당근마켓, 슬라이드쉐어, 블룸버그, 사운드클라우드, 인디고고, 킥스타터, 야머, 트위치 등이 레일스를 사용하고 있습니다. 파이썬과 노드도 좋은 언어인 것은 맞지만 개발 시간이 개발 비용에 영향을 미치는 고객사 프로젝트는 우리가 가장 개발 생산성이 높다고 생각하고 있는 루비온레일스로만 진행하고 있습니다. 더불어 모바일앱도 루비온레일스의 생산성을 그대로 활용할 수 있는 웹앱으로만 진행하고 있습니다.

Q: 네이티브앱 대비 웹앱 개발의 장점이 무엇인가요?

몇 년 전까지는 웹앱 제작도 효율적이지 않았고 스마트폰 성능도 떨어져서 네이티브 앱을 억대의 비싼 금액을 주고 제작했어야 했지만 이제는 웹앱 프레임워크와 템플릿도 깔끔한 것이 많고 성능도 좋아져서 네이티브와 큰 차이가 나지 않는 대신 개발자 확보도 쉽고 개발 시간도 몇 분의 일로 단축이 되어 비용이 크게 낮아졌습니다. 블루투스나 위치 정보, SNS 로그인, 카메라, 푸시 수신 등 네이티브 기능이 필요한 부분만 네이티브로 구현하고 UI 관련한 부분은 웹 기술로 구현하는 것이 가장 생산적입니다.

Q: 리액트, 앵귤러, 뷰 등의 프론트엔드 프레임워크를 사용하나요?

리액트, 앵귤러, 뷰 등의 프론트엔드 프레임워크는 싱글페이지애플리케이션(SPA)가 아니라면 오히려 개발 생산성을 떨어뜨려 전체적인 개발비를 크게 증대시킵니다. 대부분의 스타트업 서비스들은 O2O, 교육, 상거래, 컨텐츠 서비스이고 백엔드가 복잡한 경우가 많지 프론트엔드 프레임워크를 사용해야 할 정도로 프론트엔드가 복잡하지 않습니다. 더불어 검색엔진 최적화를 위해서도 프론트엔드 프레임워크는 단점이 더 많습니다. 인썸니아는 반응형웹과 웹앱 모두 프론트엔드 프레임워크를 지양하며 필요한 부분만 Ajax(화면 리프레시 없는 화면/데이터 갱신)로 처리하여 작업 속도를 빠르게 하고 있습니다

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